| | ■ | アドビが "サポート情報/チュートリアル" に以下を追加しました(更新を含む)。 (1/26)◆[Experience Manager 6.3 Assets] 3Dアセット◆[Experience Manager 6.3 Assets] Assetsの拡張◆[Experience Manager 6.3 Assets] Brand Portal◆[Experience Manager 6.3 Assets] アセットの管理 (2)◆[Experience Manager 6.3 Assets] オーサリング◆[Experience Manager 6.3 Assets] 概要◆[Experience Manager 6.3 Assets] 管理◆[Experience Manager 6.3 Assets] コンテンツフラグメント◆[Experience Manager 6.3 Assets] ダイナミックメディア◆[Experience Manager 6.3 Assets] ビデオプロファイル◆[Experience Manager 6.3 Sites] Communities *Classic UI◆[Experience Manager 6.3 Sites] サイトおよびページ機能 *Classic UI◆[Experience Manager 6.3 Sites] パーソナライゼーション *Classic UI (2)◆[Experience Manager 6.3 Sites] プロジェクト *Classic UI (2)◆[Reader] インストール手順(Mac OS版Acrobat Reader DC) ×[Document Cloud] Adobe Document Cloudに保存されたファイルの管理と操作×[Document Cloud] Adobe Send & Track FAQ×[Experience Manager 6.3 Assets] 3Dアセットの使用×[Experience Manager 6.3 Assets] 3Dアセットの表示×[Experience Manager 6.3 Assets] 3Dアセットのレンダリング×[Experience Manager 6.3 Assets] Adobe Campaign 6.1およびAdobe Campaign Standardの使用 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Assets] Adobe Campaignの使用 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Assets] AEM 3Dでのステージの使用×[Experience Manager 6.3 Assets] AEM AssetsとBrand Portalの統合の設定×[Experience Manager 6.3 Assets] AEM Assetsのホームページの使用×[Experience Manager 6.3 Assets] AEM Assetsユーザーガイド×[Experience Manager 6.3 Assets] AEM Desktop Appベストプラクティス×[Experience Manager 6.3 Assets] AEM/CCフォルダー共有のベストプラクティス×[Experience Manager 6.3 Assets] AEMでの3Dアセットのアップロードと処理×[Experience Manager 6.3 Assets] AEMでのAdobe Campaignフォームの作成 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Assets] AEMとCreative Cloudの統合のベストプラクティス×[Experience Manager 6.3 Assets] Assets移行ガイド×[Experience Manager 6.3 Assets] Assetsサイジングガイド×[Experience Manager 6.3 Assets] Assetsでサポートされるファイル形式×[Experience Manager 6.3 Assets] Assetsのオフロードのベストプラクティス×[Experience Manager 6.3 Assets] Assetsの監視のベストプラクティス×[Experience Manager 6.3 Assets] Assetsの検索機能の拡張×[Experience Manager 6.3 Assets] Assetsのネットワークに関する考慮事項×[Experience Manager 6.3 Assets] Assetsのファイル形式に関するベストプラクティス×[Experience Manager 6.3 Assets] Assetsのプロキシ開発×[Experience Manager 6.3 Assets] Assetsのベストプラクティス×[Experience Manager 6.3 Assets] Assetsパフォーマンスチューニングガイド×[Experience Manager 6.3 Assets] Autodesk MayaおよびMental RayでのIBLステージの設定×[Experience Manager 6.3 Assets] Autodesk MayaおよびMental Rayでの標準ステージの設定×[Experience Manager 6.3 Assets] Brand Portalへのコレクションの公開×[Experience Manager 6.3 Assets] Brand Portalへのフォルダーの公開×[Experience Manager 6.3 Assets] Camera Rawサポート×[Experience Manager 6.3 Assets] DTMでのアセットインサイトの有効化×[Experience Manager 6.3 Assets] IBLステージの使用について×[Experience Manager 6.3 Assets] IBLステージの使用について *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Assets] ImageMagickの設定のベストプラクティス×[Experience Manager 6.3 Assets] Lightbox×[Experience Manager 6.3 Assets] PDF Rasterizerの使用×[Experience Manager 6.3 Assets] Webページでのページトラッカーと埋め込みコードの使用×[Experience Manager 6.3 Assets] XMPメタデータ×[Experience Manager 6.3 Assets] アセットインサイト×[Experience Manager 6.3 Assets] アセットインサイトでのデモパッケージの使用×[Experience Manager 6.3 Assets] アセットインサイトの設定×[Experience Manager 6.3 Assets] アセットエディターの拡張×[Experience Manager 6.3 Assets] アセットエディターページの作成と設定×[Experience Manager 6.3 Assets] アセットセレクター×[Experience Manager 6.3 Assets] アセットテンプレート×[Experience Manager 6.3 Assets] アセット内ファイルのチェックイン, チェックアウト×[Experience Manager 6.3 Assets] アセットのアップロード制限の設定×[Experience Manager 6.3 Assets] アセットの管理 (1)×[Experience Manager 6.3 Assets] アセットの操作 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Assets] アセットのプレビュー×[Experience Manager 6.3 Assets] アセットの命名規則×[Experience Manager 6.3 Assets] アセットへのワークフローの適用×[Experience Manager 6.3 Assets] アセットレポート×[Experience Manager 6.3 Assets] アセットを効率的に翻訳するためのベストプラクティス×[Experience Manager 6.3 Assets] 画質最適化のベストプラクティス×[Experience Manager 6.3 Assets] カルーセルバナー×[Experience Manager 6.3 Assets] 関連アセット×[Experience Manager 6.3 Assets] 機能パック14410および18912を使用したダイナミックメディアの設定×[Experience Manager 6.3 Assets] クリエイティブプロジェクトとPIM統合 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Assets] 効果的なニュースレターのランディングページの作成 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Assets] 高度な設定×[Experience Manager 6.3 Assets] 購読の管理 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Assets] コレクション, スニペットおよびスニペットテンプレートのマルチテナント×[Experience Manager 6.3 Assets] 混在メディアセット×[Experience Manager 6.3 Assets] コンテンツインサイト *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Assets] 順次アップロード×[Experience Manager 6.3 Assets] 透かし処理×[Experience Manager 6.3 Assets] スピンセット×[Experience Manager 6.3 Assets] スマートタグ×[Experience Manager 6.3 Assets] スマートタグクラウドサービスの設定×[Experience Manager 6.3 Assets] セレクターの操作×[Experience Manager 6.3 Assets] ダイナミックメディアアセットの公開×[Experience Manager 6.3 Assets] ダイナミックメディアアセットの配信 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Assets] ダイナミックメディアの設定 (1)×[Experience Manager 6.3 Assets] ダイナミックメディアの設定 (2)×[Experience Manager 6.3 Assets] タイムラインのアクティビティストリーム×[Experience Manager 6.3 Assets] 多言語のアセット×[Experience Manager 6.3 Assets] デジタルアセット用のメタデータの管理×[Experience Manager 6.3 Assets] 電子メールマーケティング *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Assets] バウンス(配信不能)電子メールの追跡 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Assets] ビデオ (1)×[Experience Manager 6.3 Assets] ビデオ (2)×[Experience Manager 6.3 Assets] ビデオ *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Assets] ビデオアセットの検索×[Experience Manager 6.3 Assets] ビデオレンディション×[Experience Manager 6.3 Assets] ビューアプリセットの適用×[Experience Manager 6.3 Assets] ファイルの依存関係の解決×[Experience Manager 6.3 Assets] フォルダーのアセットとコレクションのレビュー×[Experience Manager 6.3 Assets] プライベートフォルダーの共有×[Experience Manager 6.3 Assets] プロファイルを使用するためのデジタルアセットの整理のベストプラクティス×[Experience Manager 6.3 Assets] ページテンプレートの作成 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Assets] ページ分析データの表示 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Assets] ページへのScene7機能の追加×[Experience Manager 6.3 Assets] ページへのダイナミックメディアアセットの追加×[Experience Manager 6.3 Assets] ページへのダイナミックメディアアセットの追加 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Assets] 翻訳するアセットの準備×[Experience Manager 6.3 Assets] 翻訳プロジェクトの作成×[Experience Manager 6.3 Assets] メタデータ, イメージおよびビデオの処理プロファイル×[Experience Manager 6.3 Assets] メタデータスキーマ×[Experience Manager 6.3 Assets] メタデータのスキーマに関する参照情報×[Experience Manager 6.3 Assets] メタデータの編集と追加×[Experience Manager 6.3 Assets] メタデータプロファイル×[Experience Manager 6.3 Assets] ルールセットを使用したURLの変換×[Experience Manager 6.3 Assets] レスポンシブサイトへの最適化された画像の配信×[Experience Manager 6.3 Assets] レンディションへのXMPの書き戻し×[Experience Manager 6.3 Assets] ローンチの昇格 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Assets] ローンチの編集 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Assets] ワークフローへの参加 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Mobile] AEMでのAdobe PhoneGap Enterpriseのコンテンツの管理×[Experience Manager 6.3 Mobile] Mobile×[Experience Manager 6.3 Mobile] モバイルアプリ×[Experience Manager 6.3 Sites] 3Dアセットの使用 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] 3Dアセットの表示 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] 3Dアセットのレンダリング *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] Adobe Campaignコンポーネント *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] Adobe Campaignのターゲット設定 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] AEM 3Dでのステージの使用 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] AEMでの3Dアセットのアップロードと処理 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] Autodesk MayaおよびMental RayでのIBLステージの設定 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] Autodesk MayaおよびMental Rayでの標準ステージの設定 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] ContextHubデータを使用したページのプレビュー *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] Marketing Campaign Managerの使用 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] Targetオファー *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] アクティビティの管理 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] アセットの命名規則 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] オーディエンスの管理 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] オファーの作成と管理 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] 基礎モード *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] キャンペーンの管理 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] キャンペーンの設定 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] コミュニティコンポーネント *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] セグメント化について *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] ターゲットコンテンツ用マルチサイト管理の構造 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] ターゲットモードを使用したターゲットコンテンツのオーサリング *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] ダイナミックメディアの操作 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] タグの使用 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] タスクの使用 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] タッチ操作対応向けUIを使用したプロジェクトの管理 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] ティーザーと戦略 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] 電子メールサービスプロバイダーへの電子メールの公開 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] パーソナライゼーション *Classic UI (1)×[Experience Manager 6.3 Sites] ファイルの依存関係の解決 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] プロジェクト *Classic UI (1)×[Experience Manager 6.3 Sites] プロジェクトワークフローの操作 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] ページパフォーマンスの分析 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] ページへのScene7機能の追加 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] ページへのSearch & Promote機能の追加 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] ページへのワークフローの適用 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] マルチサイトでのターゲットコンテンツの操作 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] モバイルデバイス用のページのオーサリング *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] ランディングページ *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] ローンチ *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] ローンチの作成 *Classic UI×[Experience Manager 6.3 Sites] ワークフローの操作 *Classic UI×[Reader] インストール手順(Windows版Acrobat Reader DC)×[Sign] Salesforce用Adobe Signのリリースノート |
| ■ | アップルが "サポート情報" に以下を追加しました(更新を含む)。 (1/26)◆[ HT208375] macOS High Sierra 10.13.3アップデートについて ×[HT201302] iPhone, iPad, iPod touchから写真やビデオを転送する×[HT202769] iPhone, iPad, iPod touchのコントロールセンターを使う/カスタマイズする×[HT202828] iPhone, iPad, iPod touchでフォントサイズを変更する×[HT204216] Windowsからお乗換えの際に役立つMacの使い方のヒント×[HT204283] Windows用iCloudをダウンロードする×[HT204350] コンテンツを新しいMacに移行する方法×[HT204392] iMacおよびiMac Proの外部の機能とポートについて×[HT204793] Apple Watchで音声と通知の設定を変更する×[HT205583] Apple Payで使うカードを管理する×[HT205749] 新しいMacを設定する×[HT207936] Apple TV 4KおよびApple TV(第4世代)のソフトウェアアップデートについて×[HT207961] iPhone, iPad, iPod touchで音声出力を切り替える×[HT208083] Apple TV Appの提供状況と対応しているApp×[HT208463] iOS 11.2.5のセキュリティコンテンツについて×[HT208465] macOS High Sierra 10.13.3, セキュリティアップデート2018-001 Sierra, セキュリティアップデート2018-001 El Capitanのセキュリティコンテンツについて×[HT208473] Windows用iCloud 7.3のセキュリティコンテンツについて×[HT208475] Safari 11.0.3のセキュリティコンテンツについて×[PH12524] Final Cut Pro X: 新しいプロジェクトを作成する×[PH12525] Final Cut Pro X: 既存のプロジェクトを開く×[PH12526] Final Cut Pro X: プロジェクトの設定を変更する×[PH12528] Final Cut Pro X: プロジェクトのバージョンを保存する/バックアップする/作成する×[PH12529] Final Cut Pro X: 編集の概要×[PH12530] Final Cut Pro X: 選択とフィルムストリップについて×[PH12531] Final Cut Pro X: 1つ以上のクリップを選択する×[PH12532] Final Cut Pro X: 範囲を選択する×[PH12533] Final Cut Pro X: イベントのクリップで複数の範囲選択を管理する×[PH12534] Final Cut Pro X: クリップ追加の概要×[PH12535] Final Cut Pro X: クリップを "タイムライン" にドラッグする×[PH12536] Final Cut Pro X: プロジェクトにクリップを追加する×[PH12537] Final Cut Pro X: プロジェクトにクリップを挿入する×[PH12538] Final Cut Pro X: クリップを接続してカットアウェイショット, タイトル, 同期されたサウンドエフェクトを追加する×[PH12539] Final Cut Pro X: プロジェクト内のクリップをブラウザ内のクリップで上書きする×[PH12540] Final Cut Pro X: プロジェクト内のクリップを別のクリップに置き換える×[PH12541] Final Cut Pro X: 静止画を追加する/編集する×[PH12542] Final Cut Pro X: フリーズフレームを作成する×[PH12543] Final Cut Pro X: クリップのビデオまたはオーディオだけを追加する×[PH12544] Final Cut Pro X: プロジェクトからクリップを削除する×[PH12545] Final Cut Pro X: クリップをソロにする/無効にする/有効にする×[PH12546] Final Cut Pro X: "タイムライン" 内のクリップのソースクリップを見つける×[PH12547] Final Cut Pro X: "タイムライン" でクリップを並べ替える×[PH12548] Final Cut Pro X: トリミングの概要×[PH12549] Final Cut Pro X: "ブレード" ツールを使ってクリップをカットする×[PH12550] Final Cut Pro X: クリップを伸ばす/縮める×[PH12551] Final Cut Pro X: "トリム" ツールを使ってロール編集を行う×[PH12552] Final Cut Pro X: "トリム" ツールを使ってスリップ編集を行う×[PH12553] Final Cut Pro X: "トリム" ツールを使ってスライド編集を行う×[PH12554] Final Cut Pro X: 詳細なトリミングフィードバックを表示する×[PH12555] Final Cut Pro X: "タイムライン" でズームする/スクロールする×[PH12556] Final Cut Pro X: "タイムライン" のクリップのアピアランスと高さを調整する×[PH12557] Final Cut Pro X: プロジェクト内を移動する×[PH12558] Final Cut Pro X: タイムコードを使って移動する×[PH12559] Final Cut Pro X: "タイムラインインデックス" を使ってプロジェクトを表示, 移動, 検索する×[PH12560] Final Cut Pro X: マーカーの概要×[PH12561] Final Cut Pro X: マーカーを追加する/削除する×[PH12562] Final Cut Pro X: マーカーを編集する/移動する/マーカーに移動する×[PH12563] Final Cut Pro X: チャプタマーカーとそのサムネールイメージを管理する×[PH12564] Final Cut Pro X: 過剰なぶれやローリングシャッターの問題を修正する×[PH12565] Final Cut Pro X: オーディオの概要×[PH12566] Final Cut Pro X: オーディオ波形について×[PH12567] Final Cut Pro X: オーディオチャンネルとオーディオコンポーネントについて×[PH12568] Final Cut Pro X: オーディオクリップの表示方法×[PH12569] Final Cut Pro X: オーディオ波形をオーディオ・サンプル・レベルで表示する×[PH12570] Final Cut Pro X: オーディオレベルを表示する/修正する×[PH12571] Final Cut Pro X: オーディオクリップをソロにする/ミュートする×[PH12572] Final Cut Pro X: プロジェクトに音楽とサウンドを追加する×[PH12573] Final Cut Pro X: ボイスオーバーなどのオーディオを録音する×[PH12574] Final Cut Pro X: オーディオ編集の概要×[PH12575] Final Cut Pro X: オーディオチャンネルを構成する×[PH12576] Final Cut Pro X: 音量を調節する×[PH12577] Final Cut Pro X: オーディオをフェードイン/フェードアウトする×[PH12578] Final Cut Pro X: オーディオのパンを設定する×[PH12579] Final Cut Pro X: マルチチャンネルオーディオの編集例×[PH12581] Final Cut Pro X: オーディオエフェクトを追加する×[PH12582] Final Cut Pro X: オーディオエフェクトを調整する×[PH12583] Final Cut Pro X: キーフレームを使ってオーディオエフェクトを調整する×[PH12584] Final Cut Pro X: オーディオを補正する×[PH12585] Final Cut Pro X: オーディオとビデオを同期させる×[PH12586] Final Cut Pro X: オーディオのイコライゼーション設定を一致させる×[PH12587] Final Cut Pro X: クリップのリタイミング時にピッチを保持する×[PH12588] Final Cut Pro X: トランジション, エフェクト, ジェネレータの概要×[PH12589] Final Cut Pro X: トランジションの概要×[PH12590] Final Cut Pro X: トランジションの作成方法×[PH12591] Final Cut Pro X: トランジションのデフォルトを設定する×[PH12592] Final Cut Pro X: プロジェクトにトランジションを追加する×[PH12593] Final Cut Pro X: プロジェクトからトランジションを削除する×[PH12594] Final Cut Pro X: タイムラインでトランジションを調整する×[PH12595] Final Cut Pro X: "トランジション" インスペクタおよびビューアでトランジションを調整する×[PH12596] Final Cut Pro X: 複数のイメージを含むトランジションを調整する×[PH12597] Final Cut Pro X: Motionで独自のバージョンのトランジションを作成する×[PH12598] Final Cut Pro X: タイトルの概要×[PH12599] Final Cut Pro X: Final Cut Proプロジェクトにタイトルを追加する×[PH12600] Final Cut Pro X: "Final Cut Pro" でタイトルを調整する×[PH12602] Final Cut Pro X: プロジェクト内のテキストを検索および置換する×[PH12603] Final Cut Pro X: 内蔵エフェクトの概要×[PH12604] Final Cut Pro X: クリップをサイズ変更する/移動する/回転させる×[PH12605] Final Cut Pro X: クリップをトリムする×[PH12606] Final Cut Pro X: クリップをクロップする×[PH12607] Final Cut Pro X: Ken Burnsエフェクトを使ってクリップをパン&ズームする×[PH12608] Final Cut Pro X: クリップの遠近感を歪める×[PH12609] Final Cut Pro X: 内蔵エフェクトを操作する×[PH12610] Final Cut Pro X: クリップエフェクトの概要×[PH12611] Final Cut Pro X: プロジェクトにビデオエフェクトを追加する×[PH12612] Final Cut Pro X: "Final Cut Pro" でエフェクトを調整する×[PH12613] Final Cut Pro X: クリップエフェクトの順序を変更する×[PH12614] Final Cut Pro X: クリップ間でエフェクトとパラメータをコピーする×[PH12615] Final Cut Pro X: エフェクトと属性を削除する/オフにする×[PH12616] Final Cut Pro X: Motionで独自のバージョンのビデオエフェクトを作成する×[PH12617] Final Cut Pro X: ジェネレータの概要×[PH12618] Final Cut Pro X: プレースホルダを追加×[PH12619] Final Cut Pro X: タイムコードカウンタを追加する×[PH12620] Final Cut Pro X: 図形を追加する×[PH12621] Final Cut Pro X: 背景を追加する×[PH12622] Final Cut Pro X: Motionで独自のバージョンのジェネレータを作成する×[PH12624] Final Cut Pro X: オンスクリーンコントロールの概要×[PH12625] Final Cut Pro X: オンスクリーンコントロールを表示する/隠す×[PH12626] Final Cut Pro X: オンスクリーンコントロールの例×[PH12627] Final Cut Pro X: ビデオアニメーションの概要×[PH12628] Final Cut Pro X: キーフレームを使ってビデオエフェクトを調整する×[PH12629] Final Cut Pro X: フェードハンドルまたはキーフレームアニメーションを使ってエフェクトカーブを調整する×[PH12630] Final Cut Pro X: 複合クリップの概要×[PH12631] Final Cut Pro X: 複合クリップを作成する/分割する×[PH12632] Final Cut Pro X: 複合クリップを表示する/編集する×[PH12633] Final Cut Pro X: ストーリーラインを追加する×[PH12634] Final Cut Pro X: 詳細編集で編集を微調整する×[PH12635] Final Cut Pro X: 分割編集を作成する×[PH12636] Final Cut Pro X: 3ポイント編集の概要×[PH12637] Final Cut Pro X: 3ポイント編集の例×[PH12638] Final Cut Pro X: オーディションの概要×[PH12639] Final Cut Pro X: オーディションを作成してクリップの編集を試す×[PH12640] Final Cut Pro X: オーディションのクリップを追加する/削除する×[PH12641] Final Cut Pro X: オーディションを使ってプロジェクト内のクリップの編集を試す×[PH12642] Final Cut Pro X: クリップのリタイミングの概要×[PH12643] Final Cut Pro X: クリップの速度を変更する×[PH12644] Final Cut Pro X: クリップを逆再生する/巻き戻す×[PH12645] Final Cut Pro X: インスタントリプレイを作成する×[PH12646] Final Cut Pro X: 静止セグメントを作成する×[PH12647] Final Cut Pro X: リタイミングしたクリップをリセットして通常の速度で再生する×[PH12648] Final Cut Pro X: フレームサイズとフレームレートを適合させる×[PH12649] Final Cut Pro X: ロールの概要×[PH12650] Final Cut Pro X: ロールを表示する/割り当てを変更する×[PH12651] Final Cut Pro X: カスタムロールおよびサブロールを作成する×[PH12652] Final Cut Pro X: オーディオレーンを使ってタイムラインを整理する×[PH12653] Final Cut Pro X: ロールを使ってメディアステムを書き出す×[PH12654] Final Cut Pro X: XMLを使ってプロジェクト, イベント, およびライブラリを転送する×[PH12655] Final Cut Pro X: マルチカム編集の概要×[PH12656] Final Cut Pro X: マルチカム編集のワークフロー×[PH12657] Final Cut Pro X: マルチカム編集用にメディアを読み込む×[PH12658] Final Cut Pro X: カメラ名とマルチカムアングルを割り当てる×[PH12659] Final Cut Pro X: ブラウザでマルチカムクリップを作成する×[PH12660] Final Cut Pro X: アングルビューアでアングルをカットして切り替える×[PH12661] Final Cut Pro X: アングルエディタでアングルとクリップを同期する/調整する×[PH12662] Final Cut Pro X: タイムラインとインスペクタでマルチカムクリップを編集する×[PH12663] Final Cut Pro X: マルチカム編集のヒント×[PH12664] Final Cut Pro X: キーイングの概要×[PH12665] Final Cut Pro X: クロマキーを使用する×[PH12666] Final Cut Pro X: ルミナンスキーを使用する×[PH12667] Final Cut Pro X: キーをファイナライズする×[PH12668] Final Cut Pro X: 合成の概要×[PH12669] Final Cut Pro X: アルファチャンネルを使用する×[PH12670] Final Cut Pro X: 合成設定を使用する×[PH12671] Final Cut Pro X: 色補正の概要×[PH12672] Final Cut Pro X: カラーバランスとマッチカラーの概要×[PH12673] Final Cut Pro X: カラーバランス用にクリップを解析する×[PH12674] Final Cut Pro X: クリップのカラーバランスを補正する×[PH12675] Final Cut Pro X: クリップ間で色をマッチさせる×[PH12676] Final Cut Pro X: 色補正エフェクトの概要×[PH12677] Final Cut Pro X: カラーボードを使う×[PH12678] Final Cut Pro X: カラーマスクを使って特定の色を対象にする×[PH12679] Final Cut Pro X: シェイプマスクを使って特定の領域を対象にする×[PH12680] Final Cut Pro X: シェイプマスクをカラーマスクに追加する×[PH12682] Final Cut Pro X: 色補正間にトランジションを追加する×[PH12683] Final Cut Pro X: 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